奇迹世界法师得加点 - 搜搜问问

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奇迹世界法师得加点


匿名  回答:7  人气:6  解决时间:2008-08-31 13:45
先说下自然法师的加点如下:
火球术:不学



  冰封术:不学



  瞬移:没争议只+1级(如果加了2级+,不好意思,你可以删号从练了)



  战神祝福:不加,以前看过几个文章说,GF不加这个进FB或野外练级没人带,我内测近两月,没看到有人说不学这个没人带。



  火焰抢:这个技能是这次改版后本人最最最心痛的一个技能,它曾经是我所有群体技能中的最爱,改版后1级从100%击倒变成13%,击倒是啥概念,明白人都应该知道,不论练级还是PK,都是嗷嗷好用!虽然改垃圾了,不过还是建议前期+1点,后期点数富裕了,可以考虑加满,毕竟目前GF的群体技能中只有火焰枪跟天崩地裂有击倒效果,天崩地裂出招太慢,!



  旋冰弹:建议不加



  缠绕术:这个就不多说了吧,再不知道这个啥意思的就别玩GF了!啥也别说了有点就加,加到9级为止!



  火龙术:如果你确定在没出群雷闪跟星辰陨落会有人带你练级或混FB,那恭喜你,你可以省去一技能点数了!此技能无论从释放时间以及消耗MP的数值来说都是非常的不理想,光是角色跳到空中撅起屁股发出魔法的一系列动作,你就知道他对于FS来说有多危险!此技能建议不加!



  压力水墙:强烈要求不加!理由不多说,加了这技能的就没有不后悔的!



  旋风球:非常好用的技能,CD时间短,出招速度也快!PK嗷嗷好用!前期点数实在是不够用要不一定把他加满!建议前期+1点,后期点数富裕加满!



  力量祝福:不加



  掌心雷:附带眩晕效果,PK常用技能,改版后眩晕效果降低了!建议前期先加1点,后期点数富裕了,优先加满!



  剧毒藤蔓:啥也别说了,最牛比的单体技能,同志们有点加满吧!



  电力扬:建议不加,理由不多说!



  群雷闪:很好用的群体技能,很容易出爆击,前期1级,后期加满!



  岩石风暴:最实用,最牛比群体技能,谁有点不加这个,强烈要求练级不带他!



  星辰震荡:1级很好用的技能,释放时间快,效果明显,攻击效果也不低!逃生必备技能!



  星辰陨落:建议不加,次技能有点累次于前面的火龙术,释放时间真是慢的吓人,强烈建议不加!



  天崩地裂:这个技能真是让我又爱又狠,几个附加效果真是很牛,但释放时间非常让我不满意,但考虑是最终技能,忍了~加一点吧!(1级就有60%的概率击倒~如果时机恰算的好,配合缠绕使用,也不错)



  被动技能方面:现在流行的加点是法力再生+满,地风掌握+满,我不是很同意



  地掌握:现在主打技能无论是单体还是群体全是以地攻击为主,GF同志们的装备我想只要有镶嵌槽也都加的地攻击,不用多说,只要能加就加上!



  风掌握:由于地攻击有这么突出的效果,本人建议在前提点数这么紧张的情况下,少加的好,少加不是说不加,这个被动技能,到后期还是一定要加满的!



  法力再生:看了好多帖子,无不例外的说次技能一定,必须,没理由的要加满。



  本人有不同意见,次技能一定要加,但不一定非要前期就加满!我还是在重复一个情况,前期点数如此紧张,被动技能如何分配直接影响攻击技能的提升,都知道次技能是提高MP回复的,但还有一个因素也可以大大弥补MP的回复,那就是精神!精神对于MP的回复速度以及回复数量的意义,我想不用我多说了吧,如果你穿的是一身2智4精装~拿的是7智4精的仗,不算首饰,此套装备有58的精神,现在一般40+的人物基本都有1个或者1对野兽戒指,有的还有1个以上的特殊首饰,这样算下来最起码你有60多精神,这样的话你足可以省下1-2点分配到攻击技能上面!本人目前46级拿的紫仗,穿的紫精灵铠,其他全是2智4精1J装备,一对野兽戒指,精神目前56,法力再升只加到2级,回蓝速度嗷嗷快!

在说下生命法师的加点
 关于技能方面 我的想法是 :

  心灵转换 不加 浪费 自己生命就那么点 你转换了 你有了魔是给自己先来下还是给别人呢?

  治愈之手 我现在加到了4 有200的治疗量 前期足够 后面有神圣之手 也许以后要点到10吧 看需要

  单体复活 1级

  净化术 1级 听说后面会很有帮助1级足够

  治愈之风 目前几点忘记了 但是目标是10 神圣之手 目标10 前期和治愈之手 交换使用 恢复时间比治愈之手会快很多治疗量也多 费蓝也是成正比的 这两者加的时候自己把握好技巧

  烈焰之力 风力场 精准祝福 寒冰之力 敏捷祝福 风雷之力 速度祝福 不加 原因之前的帖子写了很多呵呵 大地之力嘛可加可不加 要加也是1点 寒冰反弹 1 点

  法力护盾 魔法恢复 逆转乾坤 群体治疗 天使之手是必然要加的 但是本人现在以为等级不够所以不敢有太多的建议 治疗的必定还是10吧呵呵

  被动魔法恢复级数到就点啊 医生蓝很重要 顺便在唠叨句这游戏没有魔法打断 个人认为很失败 如果队伍里有2医生 治疗过量的问题很头疼 提前一定要说好做好配合 要不到了BOSS两个一起没蓝是很郁闷的 2医生还等于1医生
ゞ↘o﹎尐芯   回答采纳率:38.5%  2008-08-30 11:00
您觉得这个答案好不好?

技能分配思路:自然系专注地属性攻击技能,增强PVP伤害力。生命系主要增强防守和利用半个奶妈的优势来适应团队。由此来达到接近双修攻法的PVP能力,并且不会轻易被团队所遗弃。

自然系熟练度195,生命系熟练度230。

冰刃术+缠绕术+剧毒藤蔓+岩石风暴+星云震荡为主力PVP技能,另外加了1级死亡锁链,作为技能空档的补充,40%几率眩晕5秒的优势是1级掌心雷28%几率眩晕3秒没法比拟的,因为高出的一点伤害意义已经不大。由于属性攻击是区别于物理防御和魔法抵抗的第三类攻防计算类型,所以加强地属性攻击成为提升伤害的主要途径。因此被动方面地属性掌握加满10级(+55地属性攻击),同时生命系的大地之力加1级(+5地属性攻击),不加满是因为1级的性价比最高,2级开始每级只提升1点地属性攻击,价值不高。10级的冰刃术是对抗战士巨斧击破的重要技能,极大的减少目标攻击速度,能让自己生存能力更强一些。另外10级瞬间移动的超远距离也是战斗和日常行动必须的。加了1级群雷闪和1级火焰枪,是为了在某些场合能够刷怪,比如带小号过低级关卡副本之类。在现阶段各职业的魔防都达到一定高度,伤害被压制在10%,除了地属性攻击的伤害外还需要第四类伤害计算“无视防御的固定伤害”,中毒、流血、燃烧等都属于这一范畴。10级缠绕术每0.5秒能制造37伤害,持续7秒,共37*14=518伤害。10级剧毒藤蔓每秒
能制造55伤害,持续5秒,共55*5=275伤害。10级岩石风暴每秒能制造95伤害,持续5秒,共95*5=475伤害。此类无视防御的固定伤害配合地属性技能的伤害,令杀伤力大大提升,基本上所有职业都无法轻易抵抗。有了生命系的魔法护盾,令原本脆弱的魔法师的生存能力得到极大保障。再加上生命系寒冰反弹的超强反控制能力与反射伤害,令所有对手无法瞬间击杀。对比专业的双修攻击型法师来说,此配点牺牲的是回蓝速度,但却更适合团队,因为这也是半个奶妈
生命加到230,是为了学10级速度祝福,这是每个团队都喜爱带个奶妈的主要原因。敏捷祝福只加了1级(+14敏捷),精准祝福也只加了1级(命中率+10%),是把点数加在更有价值的地方。复活方面只加了1级单体复活,因为死亡竞赛副本的没落,还有道具“女神的恩惠”的因素,复活技能的实际意义已经不重要,1级单体复活能复活即可。治疗方面,因为不是专职奶妈,也考虑到现在各职业的防御都很高,相对来说不容易阵亡,只加了1级天使之手(+750HP)和1级治愈之风(群体+500HP)。虽然及不上专业奶妈的状态、治疗、复活能力,但强大的杀伤力是专业奶妈所没有的。这些半奶妈的形态相对来说比双修攻
法能得到更多团队的喜爱。装备方面,以带3个镶嵌槽为佳,镶嵌上深黄方钻,增加地属性攻击。如果资金有限,可以用远古星梦+远古赤月,防御不错。如果资金充足,收一套高级幸运3洞星梦,强到+10甚至+12,防御极高。武器方面,如果穿幸运,可以用1阶+地属性攻击的S级杖,点数全加精神,当然配个红莲法杖更佳。特殊首饰至少三个女神地眼(每个+10地属性攻击),有钱可以配上地属性的龙爪(+15地属性攻击),还有带个宠物蝴蝶(最高+30所有属性攻击)。
mickey   回答采纳率:44.4%  2008-08-30 15:56
您觉得这个答案好不好?

其他答案

你说明白点好吗 ? 我好给你回答 谢谢
惊!嘆號     回答采纳率:14.6%    2008-08-29 23:58
【自然160点】冰刃术10级、瞬间移动暂时1级、缠绕术10、掌心雷10级、剧毒蔓缠10级、群雷闪1级、岩石暴风3级、星云震荡1级;共用46技能点
【生命190点】寒冰反弹10级、盾10级、速度祝福2级、单体复活1级:共用23点技能点
【被动】 法力回8级、地掌握暂时1级
いPㄨε諾言     回答采纳率:27.8%    2008-08-30 00:36
你说的加点是加属性点还是技能点?现在玩法师的人都玩双修的,加生命的魔法护盾出10级就转加自然了,双修一般加属性点都是加JZ的。
`     回答采纳率:100.0%    2008-08-30 00:41
看你打哪个职业你打哪个职业就全加哪个职业的点
o蕶薍.dě.爱     2008-08-30 11:06
能得到更多团队的喜爱。装备方面,以带3个镶嵌槽为佳,镶嵌上深黄方钻,增加地属性攻击。如果资金有限,可以用远古星梦+远古赤月
龙心已绝/fw     回答采纳率:4.9%    2008-08-30 17:17
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