答案
宝物都是合成得最好
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神气战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
《英雄无敌3》全部宝物预览图:
http://game.china.com/zh_cn/download/patch/10001402/20050819/12584627.html
、丰收之角
你问哪个地图宝物多? 如果想爽一把那就自己编辑一副地图,你能把所有宝物都放在里面,爽死你为止 呵呵!·
目前 我所知道的就是 不可能完成的任务 里面宝物最多 但是里面英雄很少 所以这些多出来的宝物几乎没用
宝物最多的是清华附中大冒险,里面龙宫有几十个,宝物多到几个英雄都装不下- -
宝物多得有一条小路通罗马,而且这个地图很好玩,强烈推荐。
其实LZ可以自己编辑地图,要多少宝物就有多少。
你自己造地图,多放点宝物上去,就行了
自己造地图啊,宝物随便放,想要什么要什么
你联系我.
我有1500多张地图.
我发给你.
亡灵英雄高招魂+诅咒+幻影神弓+鬼王斗篷!=无敌
好事多磨
我记得原配地图里有一幅地图里有末日之刃
可以在地图编译器里对地图进行修改,你想要多少都行。。。。
丰收之角
上网下“哈哈哈”变态图来的,望采纳,谢谢
卷土重来.1打7国,基本上所有的宝物都可以组合.不过要打四,五个小时吧.
宝物的组合方法,上面已经有人写得很详细了
宝物的多少,在你不知道地图的全部的情况下,会给玩家造成一个误解。
为什么这样说呢?
首先,人们总是认为地图大,宝物多;地图小,宝物少。而这个认为,只是一个相对而言的看法。在某些时候确实是成立的,因为大地图有足够的空间来放置更多的宝物。
其次,我们玩某张地图的时候,有几个是一开始就冲啊冲,冲很远去捡现成的宝物滴啊???因为初期没有实力,就只有靠自己的运气去捡啊????事实证明这个方法是不可取的,因为总有一些高级怪物会守住某些重要的关卡和宝物,所以也就能够靠运气捡到几个而已。
最后说说人为的原因,假如你是新手,你的难度一般都会很低,所以初期你有钱发展,因为你是新手,所以你不熟悉很多东西,所以就算给你钱钱和资源让你发展,你也会浪费很多的时间,而错失去捡宝物的机会。假如你是老鸟或者高手,难度应该会很高,可能都是想要200%的难度吧,呵呵~!高难度决定了你初期没有钱钱和资源发展,只能靠捡资源来缓慢发展,所以你就算有时间,你也没有这个实力跑出去打宝物。
看来,这最后一点才是主要的原因,因为初期,乃至中期,现成的宝物和低难度的宝物都被电脑给抢夺完了,所以给我们造成的假象就是——我们出去看到地上都是空空如也,没有资源,没有宝物。而这种现象正是一种电脑给我们玩家造成的假象。
所以,不要在抱怨某某地图资源少,宝物少。要真的说少,那只是相对于比的地图来说少。
加油吧,和电脑抢宝物去,当你看不到电脑的时候,都会以为电脑是强大的,是聪明的;当你能看到电脑行动时,你会发现电脑其实带有几分傻傻的感觉~!
自己编辑一个图,然后把宝物放上去好了,如果要说人家自己编辑的图宝物多的话,去玩玩破坏爱的人,这张图上面好像所有宝物都放上去了
LZ可以自己编辑地图,要多少宝物就有多少。
在龙之国度里打能得到很多宝物