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问几个关于五庄的问题 5

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五庄费RMB吗? 省钱实用PK怎么加点
0到69加3敏1血1耐
到89也怎么加
以上的话就是到109别加敏加3耐2血
在上去就加1敏2血2耐
可以吗


孤獨づ噬月  回答:41  人气:231  解决时间:2008-07-19 08:59
如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。
2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!
3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。
至于特技和法宝的搭配:
首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~
定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。
2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。
3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力
PK之道

五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。
甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…
我们先分析,再综合。
作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。
从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。
wz具备mh唯一的加蓝技能。
4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。
当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。
因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。
在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。
在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。
起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。
在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…
作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。
特技里没有单封的。
但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。
作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。
法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。
上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。
一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。
6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。
也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)
个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。
其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。
主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。
专用特技和法宝,小节:
特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)
特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。
特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。
特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。
特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。
主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。
主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。
主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。
主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。
潇洒★猪哥   2008-07-18 10:23
您觉得这个答案好不好?

您好,我来为您解答:
首先我先反驳下说加力量的玩家,我只能说你们是菜鸟。
WZ全梦幻唯一一个三封,可以给自己加蓝的门牌。
适合69以前2敏2耐1血。
到109后1敏3耐1血。
祝您游戏愉快。
八日   2008-07-18 14:57
您觉得这个答案好不好?

其他答案

怎么加点是其次.主要是点好技能和修是最重要的.
mゞ嗯.诋調     2008-07-18 09:44
玩69的话高敏才是正道.
最少3敏菈.
3敏2防或3敏1防1血都可以.
我建议您1直下去都加3敏吧.
因为wz是封系门派.最主要是速度..
您之后不加敏的话.那您就一定不够别的封系门派速度快.
*-‘whY·}     2008-07-18 09:46
WZ加点是一方面
其次还要靠装备的好坏,再就看辅助技能的学习高低和师门技能的学习哦
ㄗ`o幼稚豬.     2008-07-18 09:48

wz很费RMB 因为WZ是全F系 首先要把法尤其是F的 点满 点发费钱 其次是点修费钱 省钱PK如果是单P 最好是练力敏WZ 家3L2M或2L3M 上来先把他F住 然后烟雨他如果群P按你说的就行
℡淚σ拭     2008-07-18 09:51
WZ不好
.残.傷〇`     2008-07-18 09:56
五庄怎么加点好。这是个大学问,首先你的确定你WZ以后的发展方向,和自己想停的阶段。WZ加 敏 体 耐 这是不用讨论的前人经验。如果是任务WZ就要能抗 等级停的低可以 2耐1血2敏 或者走低速2体2耐1敏。比武WZ(109以下) 要走先发制人的策略 3敏必须要保障 。 高级别WZ无论比武任务 必须能抗 血和耐要有保障 建议2体2耐1敏。 上述纯属个人意见..
//:只漁,     2008-07-18 09:57
WZ封太BT(7回合并且连TJ都被封住了)所以封的命中率相对其他门派要低,所以你要跟人家争速度是不划算的,仙族气血成长太低,你这样加,很容易就挂,你看到过服战有那么脆的WZ吗,所以3敏不是目前主流1敏就差不多了1.5敏最多了,其他的是加体耐,毕竟WZ不单是个封系,他还能点灯,蓝灯尤其重要,(面对N龙宫龙吟时你就知道了)我想2体2耐1敏是不错的选择,但是鞋子要打8个左右的黑(越多越好,钱的问题)腰带有也可以考虑打黑(愤怒全黑腰带肯定要准备)WZ可以定位在 中速TJ辅助封的角色
琻髦獅蛧     2008-07-18 09:58
五庄的加点有多种方式
你玩哪一阶段就用相对适合的加点方式
如果六十九就停的话,就玩敏宗,这个时候大家血都不多,先封就有优势
如果往后玩的话,看你是喜欢单P还是群P,单P的话还是加敏,群P的话五庄就站在辅助这边了,封已经不是你的任务了,你的存在就是放药放特技和封住对方的某个棘手的人物,所以要保证自己的生存就不能加敏过多

个人觉得加敏的花钱少,对装备的要求不是很高;玩辅助型的话就很花钱,装备必须带特技,还要统一身的高品药
◆曦陽冇限     2008-07-18 10:02
看你想连个任务号还是.平常的.爱好什么,各种不同的加点有各自的优势和不足..我个人认为WZ是个辅助的封系 不是主封 不支持+3速 仙族防成长高 而且现在高防队是挺强的+2耐,WZ毕竟是封系最少要保持住+2速. 1血2耐2速 自己挺抗速度还行把  至于省钱实用PK就是不可能,想要连个牛B的JP号就免不了往梦幻里砸钱点技能 点修 JP装备 JP宝宝 法宝都离不开.
〃菓ˉ頭児…     2008-07-18 10:08
完全可以的..我是过来人!我们的思路基本一样撒,真是英雄所见略同 哈哈!
敛风·萧萧§     2008-07-18 10:31
玩梦幻不往上砸RMB就不 是很牛B那个门派也一样
(傷)ζ     2008-07-18 11:00
不管任何职业 没有节省RMB 之说 想NB 不花RMB 做梦,
不赞成敏捷WZ 因为他属于辅助职业
☆鍾ぉ裑嘚     2008-07-18 11:04
我也是练WZ的,我觉得0~69不应该那样加 最重要的是M和防 要3M2防 血和魔到后面可以点强身和冥想 我只练到69#17后面的我就不知道了...
無聊お死え了     2008-07-18 11:06
WZ费钱的 一个盘丝阵套装必备的 加点是可以的
▄︻┻┳═一     2008-07-18 11:16
在50级以下时我是2T2N1M加的 这样PK是几乎没死过(跟同级的), 有依次跟我45 跟 56带破血DT来PK, 我带了40级扇子++++伤害187(极品的) 两轮烟雨下来比他一轮的横扫还多 ,而且他根本砍不动我, 此外我建议你带上心疗, 这样60J以下的DT根本砍不该过你 50J以上最好多加敏, 用武器来弥补其他的血啊和魔 因为 WZ的魔真的很少
嵄嘚媢泡ooO     2008-07-18 11:19
你可以一直3敏这样加上去
灬微笑.Lě     2008-07-18 11:19
我觉得第1个人说得对 WZ 考得就是修 和JN问题 我自己89WZ 速度一般般 2N 2M 1T 加滴 速度现在323 防御就比较垃圾 才938
壞壞ぜ靈/aiq     2008-07-18 11:32
1M3N1T 才是王道!!就是 WZ的灵底!! 容易受魔法虐!
『抠腳趾』     2008-07-18 11:40
我就老实被封..汗~
熊の宝宝ㄘ     2008-07-18 12:05
wz保持敏高就行 JN也要点上去 至少要比人物J高5
自由飞翔     2008-07-18 12:09
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