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中国围棋规则判断胜负问题?

[ 标签:围棋 胜负,围棋,规则 ]
“棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。”怎么可能出现一方点等于180.5呢?
匿名 回答:4 人气:220 解决时间:2009-10-24 23:56
  
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其实我觉得楼上说的也不准确。其实在非让子比赛中,永远不可能出现和棋。而且我觉得这个问题好像有点问题,因为规则并非以180.5为界。因为黑棋先下,所以势必占优势,故黑棋要贴目。目前规则是黑棋185赢半目,白棋177赢半目。在非让子棋中,即使出现双活,也是算双方各一子,不会出现0.5,所以没有和棋,也就是那种情况出现。而在让子棋中,黑棋要还白棋子,即让3子还1.5个,让5子还2.5个,所以才可能出现那种情况
提问人的追问   2009-10-21 13:08
可是我在网上查到的中国围棋规则就是这样写的!韩日围棋规则与中国不一样!
回答人的补充   2009-10-21 17:23
楼主的规则似乎有问题。试想,黑棋第一招走天元,以后模仿白棋,这样无论如何白棋都比黑棋少一个子,总是黑棋赢。规则确实是黑棋187赢半目
回答人的补充   2009-10-21 17:30
打错了。黑185赢半目,白177赢半目。加起来正好361
匿名 回答采纳率:51.2% 2009-10-21 09:22
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目前有中国围棋规则(2002年)、日本围棋规则(1989年)、应氏围棋规则(1996年)三种。韩国棋院的围棋规则基本上沿用日本的围棋规则。
目前,黑棋贴目数有三种,一是中国规则的3又3/4子,二是应氏规则的8点,三是日韩规则的6目半。中国规则和应氏规则的贴目数在比目法中相当于7目半,也就是说,现行的棋规中大致有黑贴6目半和7目半之别。

另外,比赛时候还存在的胜负终局可能有:
1.比赛超时判负。
2.违反规则或纪律,判警告或处罚。被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负。
3.原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。

4.贴3又3/4子的规则

第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负

5.点目的规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。

提问人的追问   2009-10-18 17:34

晕!

回答人的补充   2009-10-18 17:41

本来就很复杂

提问人的追问   2009-10-18 17:54

倒!是你问题没看清楚!没是规则复杂!

回答人的补充   2009-10-18 18:05
贴3又3/4子的规则 第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。 2、让先与让子 让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。中国的围棋规则不是贴目,而是贴子.就是黑先时,最后计算子数时要贴二又四分之三子.日本和韩国的围棋规则中有贴目的规定,而且不尽相同,有五目半
回答采纳率:5.0% 2009-10-18 17:31

因为双活,有一点是双方共有的,所以每人个0.5点均分

回答人的补充   2009-10-18 18:51
再说一句ls的没看懂题目就不要去网上乱拉资料,这是对围棋棋手的侮辱!!!!!
回答采纳率:29.4% 2009-10-18 18:50

第一条 围棋的棋具
一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。
二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。

第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。
提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。

第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

回答采纳率:2.8% 2009-10-24 20:12