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暗黑英文术语

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暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29

新增的 cube 合成公式说明:

1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔

magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm


14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
这些英文术语是什么意思 说的详细点~~~~~~ 加分啊!!!!!!!!!!!!!

べM ◇垰鹭べ 回答:6 人气:6 解决时间:2009-06-21 05:55
  
满意答案
貌似楼上的是答非所问。复制幸苦了。。。
让我给你一个一个翻译吧。
small charm 小型护身符。
perfect topaz 完美的黄宝石(就是加闪电伤害的那个)
jewel 珠宝。
weapon 或者 armor 武器或者装甲(衣服 帽子 手套 鞋子)
grand charm 超大型的护身符(占三个格子的那种)
ring 戒指
amulet 护身符
magic 物品 带有魔法属性的物品。(蓝色和蓝色以上)
cube 第二幕给你的那个魔法盒子。
normal 普通。normal形态装备就是白色的装备。
『七§夜』 回答采纳率:38.2% 2009-06-20 21:48
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克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
 拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器


  拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具


  蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)


  科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)

  【1.10黄色装备升级公式】

  欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器


  拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具


  法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器


  科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

1# El 艾尔
  2# Eld 艾德
  3# Tir 特尔
  4# Nef 那夫
  5# Eth 爱斯
  6# Ith 伊司
  7# Tal 塔尔
  8# Ral 拉尔
  9# Ort 欧特
  10# Thul 书尔
  11# Amn 安姆
  12# Sol 索尔
  13# Shael 沙尔
  14# Dol 多尔 15# Hel 海尔
  16# Io 埃欧
  17# Lum 卢姆
  18# Ko 科
  19# Fal 法尔
  20# Lem 蓝姆
  21# Pul 普尔
  22# Um 乌姆
  23# Mal 马尔
  24# Ist 伊司特
  25# Gul 古尔
  26# Vex 伐克斯
  27# Ohm 奥姆
  28# Lo 罗
  29# Sur 瑟
  30# Ber 贝
  31# Jah 乔
  32# Cham 查姆
  33# Zod 萨德
月下看海 回答采纳率:7.8% 2009-06-20 21:25
1.就是鉴定
6.装备或武器没孔的在方块里加一定数目的解毒药水可以打洞,
知道的就这些
水树奈奈fans 2009-06-20 21:32
etherea 无形
normal 普通 exceptional 扩展 elite 精华
wirt's leg 维特之腿
unique 暗金、set 绿色、rare 黄金
回答人的补充   2009-06-20 22:03
ear 耳朵
Ж路西法Ж
回答采纳率:31.2% 2009-06-20 22:02
blcok  格挡
PVP 玩家对玩家,泛指PK
PVC 玩家对游戏
VIT 血牛
DEX 敏捷
str 力量
mana 法力
life 生命
rush 突击,突进
狐狸 回答采纳率:10.3% 2009-06-20 23:27
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
unique暗金 colossus blade巨神之刃unique grandfather暗金巨神之刃“祖父”
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
amulet项链 set tal rasha amulet套装项链“塔拉夏”
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
武器,盔甲(包括头盔),戒指,项链,珠宝(带金边那种)charm物品栏里的小护身符一个格
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
normal普通等级的 exceptional扩展等级的 elite精华等级的,ancient sword远古剑,mythical sword秘银剑,unique lance(spire of honor)暗金长枪(荣耀的尖塔)unique war pike暗金的战枪
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
武器,盔甲
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔

magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
魔法的(蓝属性的),暗金的,套装的(绿属性的),稀有的(黄金属性的)
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
magic archon plate 蓝属性的执政官铠甲
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
ear耳朵(pk时候被杀死的玩家会掉的DD)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
wirt's leg维特之脚,崔斯特瑞姆里面左上角的尸体翻出来的
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
small charm物品栏里的小护身符一个格的
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
cruel残忍的 ed增强伤害enhanced damage
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
ruby红宝石的 ed增强伤害
13、
grand charm物品栏里的超大型护身符3个格

14、perfect ruby完美的红宝石 perfect topaz完美的黄宝石
回答人的补充   2009-06-21 01:08
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
ethereal无形的,unique titan暗金亚马逊标枪"泰坦的复仇"
Sarah.么么^^ 回答采纳率:21.9% 2009-06-21 00:42