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TMS1 踏射1 空中射击5 空铲5 膝T5 RX-78机器人1 阻击1 BBQ5(出强制) 觉醒被动5 弹匣4(时装加1) 硬直和穿甲满(泪奔一下,级低的时候不知道,让别人的所谓新手教学误导了,其实跟本没必要加这么高) 毛雷1(不玩华丽的,我们就玩实用的一波流) 银弹5 冰弹5 火弹15 交叉5 地狱10 冰雷12 光雷17 后跳(强制) 到这里新人朋友就要问了,为什么选了火弹呢?嗯,这位朋友你问的好,问的好啊,选择火弹是因为它的爆发力,当然了,选冰弹也是有可取的地方的,就是它的冰冻性很烦人 但是这东西有冰冻等级,就是说级低的时候不合适,级高了几率也不是那么很大,最少是没冰雷大,所以我选择了火弹 至于毛雷,那是因为我是一波流,他倒下了就争取不要让他起来,所以放弃鸟。 PK起手: 一个弹药PK起手是做什么呢?我的选择很简单,进来读123的时候,看见对手和我一条线的时候,我会选择错位加个冰雷,这时候如果他没跑过来打你,比如战士的3段/5段,那就把光雷火弹上上 这里要说明一下,如果你的对手是阿修或是太刀流暴走红眼类起手加BUFF多的,我会选择加上冰雷后过去试探的扔一个雷,冻住了就打,没冻住再加光雷和火弹,这个时候,再慢的也冲过来打你了吧,要是打法师的话请离选些加上空铲。 到了这里起手完成,接下来一个弹药需要的就是跑来跑去找机会扔雷,扔雷也是一门学问,要是对方是白手,红眼,阿修的话,注意往空中扔雷,就是↑雷,因为现在主流都会加银落,有时候上雷能够打中,当然了,你也要学会判断他落下的位置扔雷。 要是格斗系的,那起手一般都是旋风腿,这个技能的话,最好往自己脚下,附近扔,因为他基本的目的都是要打你,中了雷以后,他倒地了,你就可以XXX+XXX,或是XXX轻等一小下,一个雷,他站起来的瞬间又中,接着就是一个地狱。 然后就可以XXX加雷杀了,很简单是吧,但是要连上也是很难的喔,掌握时间是关键。 PK注意事项: 注意你的雷还有多少,要算好了,千万不要需要连的时候没雷了,很尴尬。 打弹药同职业的,TMS也要经常用到,TMS加雷,交叉,3种杀法,阻击也是常用,因为它是贯穿全屏的攻击。 打漫游就是注意不要和他对TMS,你是对不过人家的,你需要的就是跑,找机会雷到了就是一波,或是光雷中了过去BBQ,然后空弹,接雷再XXX然后接地狱,地狱是主要的,减移动和跳跃,中了基本就是死了。 打机械也是同样,不要过去连他,离远了扔雷,他会忍不住还找你的,打机械最好加上空中射击,跳过人头打,不然跳半身的话他的引爆会打到你。 法系的,召唤就是要贴身扔雷,贴身打,TMS,不要给她召唤的机会。 元素嘛,这个就要看什么系的了。不过我的一波流就是找到机会就争取连到死,不要给机会反击。注意元素的冰墙。 力法是很难打的对手,需要跑S线来躲避,而且力法的魔法盾很厉害,你等于拿1条血拼人家2条血。 大叔系的金身,我遇到最赖皮的了,加血,无敌,然后加身上那个雷劈,太强大了,不过那个无敌是不防魔法攻击的,也就是说你的雷可以雷到他。 驱魔的话,最好加上冰雷就去连,他起来以后需要你跑到叉线,而且要有段距离,因为驱魔一般起身了就放霸体招。蓝拳嘛,脚下扔雷吧,蓝拳打人都是滑步,然后过来抓住你就是K,所以多脚下雷还是有好处的。 格斗系的柔道,加到霸体抓取以后不要连,和散打一样,你的雷中了她也不会停,还会过来抓你(K你)所以就用雷还消耗她的血和BUFF时间吧。 至于街霸,是比较赖皮的了,挑衅很烦人的说,所以我上场看见她过来就先扔个雷,中了就连,我中挑衅的话就要下铲跑了,时不时的扔个小雷,中了也不要连,以为挑衅MISS太强大。 至于气功,她的念气打近身很强,我朋友在她身上饶了3个豆的时候猛龙,结果自己猛死了。我们只要离她有段距离就不会掉血,自爆小分队一个雷可以炸掉一半,而无敌罩子几下也可以打破。
天天想你
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2009-06-18 10:04