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3dMAX 插件 有哪些

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[ 标签:插件 ]
例如 插骨骼蒙皮方便些的· 做角色 一下拉出来的··山·树·海洋·
还有请把名称写下来·以及用途··
ˇ旭辉ヤ 回答:1 人气:1 解决时间:2009-04-05 15:02
  
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3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。以下提供的插件基本上是6.0版的.其中注明R5为5.0版的
插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插件)和Additional MAX plug-ins(附加插件)。在3DS MAX 6的安装目录下有两个文件夹,stdplugs和plugins,其中stdplugs用来存放标准插件,plugins用来存放附加插件。
-> RealFlow 2.5 for Max6(流体设计)
-> Cloth Fx v1.26 For 3dsMax 6(衣服)
-> AfterBurn3.1 FOR 3DSMAX 6(焰火,云烟)
-> ACT 1.6 (角色肌肉动画系统)
-> Archvision rpc(RPC全息模型)
-> AI Implant(群体动画适时互动的智能插件)
-> BonesPro v3.0 肌肉蒙皮插件
-> BodyStudio 2.0(身体造形)
-> ClothReyes 3.11(制作衣服的插件)
-> CartoonReyes 2.0 卡通渲染插件
-> Darksim SimbiontMAX (生成千变万化的材质)
-> Deeppaint v2.1.1.4(贴图编辑工具)
-> Digitalpeople 人物制作插件。digimation公司出品的产品
-> Dreamscape 2.1 山水制作插件
->Druid v1.2 For R5 做草的插件
-> GroundCrew 地面
-> Glu3D v1.1.47 流体插件
-> Hair1.01.18 毛发生成器
-> Illusion 3.0 粒子动画系统
-> Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具
-> Polygon Cruncher 5.12 减少物体的面和点
-> Power Booleans 新型布尔运算插件
-> Polytrans (允许Max自由地与其他3D软件交换场景数据的插件)
-> Psoft_Pencil+ 铅笔画渲染插件
-> ParticleStudio 粒子
-> Quickdirt 1.5 泥土
-> RealWave 2.18 浅起的水花、的波痕
-> Rubber Tools 橡胶
-> Texpoter 拓片制作工具
-> TreeFactory 造树插件
-> Digimation VRay Advanced Version.1.09.03G 渲染插件
-> Ventriloquist v1.1 口形动画插件
-> Vehicle_Simulator v1.5 模仿3D轿车
-> Xfrog 3.5 造树工具
翼翔 2009-04-03 14:01
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ˇ旭辉ヤ的感言:
一般·· 6过时了·但也不错· 可以顺藤摸瓜·

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