各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如...综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装...
地府的加点很多,说起来真可谓五花八门。有高攻的血力地府,有比较主流的血防地府,还有BT的全血地府每一种加点都有它...从上面的分析可以看出地府的特点是技能。血防地府的血防横傲,在战斗中基本处于不倒的状态,从而可以从容的施展各种技能。而血...
门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗...总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF 强还是力DF强还...
伤害高的武器绝对可以和普通的DT媲美 只是前者TG 对物攻门派对战时不建议使用天雷斩来对敌 降防非常严重 5体TG的血量绝对比5体地府要多 虽然仙族体成长低 但天雷斩的技能加血不容忽视 100级的天雷相当于50级强身 龙宫:没特别建议 菩托:没特别建议 五庄:WZ...
也有一些及少的朋友们,选择了地府,但却为地府的属性加点而头疼,最终还是走上了放弃地府的道路!就因为这两点原因更使地府的人...我不否认我们地府是另类的,所以地府加点有很多种,就相我们提到的五行学说,无相无形,生生不熄! 地府加点一,"全能形"加点方案:3...
其实DF的加点,在梦幻初期分歧最大,主要是加力不加力,当时考虑到DF的特点之一就是在夜间不减攻防,而对方会减,变相的等于加...实际上DF在PK中,抗封还是比较正常的~~就是70%,但这次网易对地府的变更是,调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系...
2)龙宫: [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵...魔: 1)阴曹地府: [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加...
阴曹地府优势:强大的辅助技能,门派特色的强大。阴曹地府劣势:虽然伤害技能的公式加上去了,可相比之下还是低了点。而且拥有加成伤害公式最高的技能,似乎阴曹地府的加点方式也一直定不下来。阴曹地府的优势似乎也只有在PK中才能看出来了。主流加点...
如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。是一种单纯为了PK而PK ...#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。自己觉得舒服,自己高兴就行了。还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好...
其实DF的加点,在梦幻初期分歧最大,主要是加力不加力,当时考虑到DF的特点之一就是在夜间不减攻防,而对方会减,变相的等于加了...我不否认我们地府是另类的,所以地府加点有很多种,就相我们提到的五行学说,无相无形,生生不熄! 地府加点一,"全能形"加点方案:3...